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2022.01

【电商&供应链】从螺丝钉说产品的复杂度控制

产品线泛滥、产品型号大增、零部件的独特设计都导致产品的复杂度大增。复杂度是成本的驱动器:复杂度越高,规模经济越低,成本就做不下来、速度就做不上去。

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2022.01

【游戏】游戏行业又多了一个广告投放利器

在游戏厂商、平台和市场环境的相互推动下,针对存量的解决策略也有望不断诞生,为行业注入活水。

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2022.01

【电商&供应链】计划不能沉溺于琐事而堕落为执行

计划职能的天职是抬头看路。如果把它变成低头拉车的执行职能,比如催货,这对整条供应链来说就是悲剧,成本就很难做下来、速度就很难做上去

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2022.01

【其她】请相信自己值得一切美好

做自己最好的朋友,强化自己珍贵的价值,活出你与生俱来自带的丰盛与富足!

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2022.01

【其她】管理好自己,是一个人的本事

学会自律,所盼皆可期,奔赴自己的热爱,活成属于自己的那一束光!

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2022.01

【游戏】为何现在的手机游戏大多数都带有养成系统呢?

“现在的游戏中有那么多养成系统,像是升级、突破、强化装备等,为什么要有这么多养成,他们的区别是什么?”

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2022.01

【其她】“会说话”,是成年人的必修课

善于倾听,不品头论足;多思慎言,不搬弄是非;适时沉默,不夸夸其谈

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2022.01

【电商&供应链】采购最重要的事是什么?

采购的首要任务是花钱,而不是省钱。你知道,要把钱花好,可不是件容易的事

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2022.01

【其她】追光的意义

追光之旅,都不曾是一帆风顺的,但内心的坚定,可抵百般磨难。放弃很容易,但最终会一无所有,坚持很难,最终会有所收获。

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2022.01

【企业信息化】自助建站优缺点

自助建站已经出现好多年了,被越来越多的小微企业所接受,也叫智能建站或者说免费建站。这里所说的免费建站并不是所有自助建站都是免费的,它可能会收取客户少许的费用罢了

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2022.01

【游戏】为什么说设计思维是游戏设计者最重要的能力?

“未经设计的游戏不值得玩”。一堆玩法的拼凑,或胡乱做的脑洞大开的玩法,都不会是一个好游戏。

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2022.01

【电商&供应链】这类电商为何被大量投诉?

有市场也有消费者,为何撑不起奢侈品电商?究其原因,主要在于这些奢侈品电商企业没有真正解决消费者的痛点,没有找到真正的可持续运营模式。

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2022.01

【其她】抱怨生活,不如看看远方!

一直抱怨无聊,不如把眼光看向更远的地方,旁人的人生和观点或许也能给你带来趣味和启发。

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2022.01

【电商&供应链】“大采购”:管理需求,影响需求

服务功能和监督功能。一个职能之所以存在,根本原因是其服务功能,即内部或外部客户有需求,需要这个专业的职能来满足

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2021.12

【广告】商化广告角色大盘点

在互联网发展的过程中,商化广告作为一种媒体最常见的变现手段和广告主自我推广的渠道,占据着重要的地位。作为商化广告流程中的一员,您所在的角色可能是DSP、ADX、媒体、或者是代理以及提供相关第三方支撑服务的平台,不同的角色,所承担的职责不尽相同

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2021.12

【游戏】关卡设计如何玩出花样?跟着这五个步骤走就对了

所有的一切技巧与方法,是为了服务产品,为了取悦玩家,但归根结底是为了摆脱平庸,追求卓越。用大胆的设计,在玩家的记忆中留下一笔,在电子游戏的浩瀚宇宙,点亮一颗属于自己的星芒。