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2022.02

连续爆量,SLG大黑马《文明与征服》开启了哪些营销新打法?

国产游戏在长线运营和内容生态的探索上,又朝前迈进了一步。

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2022.02

游戏设计知识库——如何避免落入“抄袭陷阱”

有的人或是因为天赋异禀,或是因为自己的行动力克服了惰性,最终走出了“抄袭陷阱”,具备产出高质量设计的能力;有的人则困在“抄袭陷阱”中,继续拧螺丝。

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2022.02

去年你在游戏上花了多少钱?

我怎么就管不住这双手

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2022.01

游戏行业又多了一个广告投放利器

在游戏厂商、平台和市场环境的相互推动下,针对存量的解决策略也有望不断诞生,为行业注入活水。

18

2022.01

为何现在的手机游戏大多数都带有养成系统呢?

“现在的游戏中有那么多养成系统,像是升级、突破、强化装备等,为什么要有这么多养成,他们的区别是什么?”

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2022.01

为什么说设计思维是游戏设计者最重要的能力?

“未经设计的游戏不值得玩”。一堆玩法的拼凑,或胡乱做的脑洞大开的玩法,都不会是一个好游戏。

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2021.12

关卡设计如何玩出花样?跟着这五个步骤走就对了

所有的一切技巧与方法,是为了服务产品,为了取悦玩家,但归根结底是为了摆脱平庸,追求卓越。用大胆的设计,在玩家的记忆中留下一笔,在电子游戏的浩瀚宇宙,点亮一颗属于自己的星芒。

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2021.12

开放世界游戏仍然存在的10个问题

开放世界游戏拥有广大受众,其所拥有的游戏设计风格为行业中的开发商所痴迷

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2021.12

多家厂商携新品发力海外市场,土耳其成为竞技手游增长极

Sensor Tower商店情报平台公布了2021年11月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。多家厂商携带新品发力海外市场。从榜单看来,享有人口红利且消费力逐步提升的土耳其市场,正成为竞技+社交手游的增长极。

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2021.12

海外市场的网赚游戏是怎么做的?

海外网赚游戏与国内产品在本质上区别不大,只是三消、答题、解密、转盘*********等休闲类的产品偏多

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2021.12

移动端手游距离主机、PC“次世代”还有多远?

犹记得2013-2015年,某煤矿公司投资游戏企业布局移动游戏;某影视公司投资游戏公司;某广告公司投资移动游戏公司……传统互联网企业、实业公司嗅到移动游戏商机纷纷布局,疯狂的过往至今仍历历在目。

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2021.12

别只关注扁平化!还有这类常用的UI设计方法值得学习

在游戏制作过程中,UI设计可谓是非常重要的一环。优秀的UI不仅是玩家与游戏交互的信息载体,更是有趣的、精美的、可以讲故事的设计。

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2021.12

轻竞技玩法风靡成熟市场

MOBA类游戏相对来说研发和运营成本较高,竞争激烈但如Hook and Run类的在线组队,玩法简易,单局时长较短,以碎片休闲玩法为主,是这类游戏的机遇。

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2021.12

中东游戏市场的快速崛起,可能会是中国游戏厂商出海的机遇

巴扎应用商店拥有内部发布运营部门,通过与之合作,游戏本地化及营销需求将轻松实现,免于此类公司研究本地商业文化并投入大量的业务开发资源。

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2021.12

2022全球移动市场预测:元宇宙应用用户支出将超30亿美元

在移动领域吸引Z世代用户,2022年将是一个前所未有的机会,他们即将实现经济独立,并且作为移动优先的一代,移动设备是他们的首选设备

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2021.12

多家厂商携新品发力海外市场,土耳其成为竞技手游增长极

享有人口红利且消费力逐步提升的土耳其市场,正成为竞技+社交手游的增长极